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세가실록

2026.10 · v0.0.38 · 2026.10.17

가문 역사 생성기

플레이 →소개 페이지 →

세가실록 그림

실제 화면

소개

19세기 어느 나라의 한 집안에서 시조로 태어나, 대를 2100년까지 잇는 게임입니다. 가주마다 인생 방향을 고르고 혼인과 자식, 재산과 명성을 쌓아 가문사를 남깁니다.

그 나라의 실제 역사 — 전쟁 · 돌림병 · 혁명 · 식민 지배 등 이벤트에 휘말릴 수 있습니다.

고득점을 노려보세요!

업데이트 기록

  1. v0.0.38

    • 권좌: 왕·독재자·나라의 지도자가 되는 길. 장교·장군의 정변, 국회의원·장관의 선거(임기 끝에 헌법을 고쳐 눌러앉을 수도), 혼란기의 새 왕조·정권, 개선장군, 혁명·독립의 앞장
    • 다스리는 동안 안정을 지킴: 세금·숙청·토목·세습 준비·입헌 군주·민주화 요구. 안정이 낮거나 실제 역사의 혁명·식민 지배가 오면 무너져 처형·망명·실각
    • 왕위와 세습 정권은 후계가 이음 (계승 다툼으로 끊길 수 있음). 이룬 일 다섯 가지, 가문 이야기에 권좌
  2. v0.0.37

    • 소득 카드: 한 해 소득과 나라 평균의 몇 배인지, 지난해 재산이 오르내린 까닭(일·땅·방향·살림·자식·세금·운·경기·결정·사건)
    • 재산 카드의 한 해 변화도 같은 셈(지난해 전체)으로
  3. v0.0.36

    • 결정을 고른 뒤 결과 카드와 계속 단추를 없앰. 결과는 장면 위 알림과 실록에만 남고 해는 바로 이어짐
  4. v0.0.35

    • 가계도 창에 그림 가계도 (PC 가운데의 그 가계도: 초상화·끌어 옮기기·확대·누르면 카드), 목록과 바꿔 보기. 휴대폰·좁은 PC 에서도
    • 가문 탭(휴대폰)·오른쪽(PC)의 가계도 카드에 「크게」 단추
  5. v0.0.34

    • 휴대폰: 탭을 넷으로 (가주 · 살림 · 가문 · 실록) — 가주 탭은 스크롤 없이 한 화면, 재산·살림 방침·자녀 교육은 살림 탭
    • 휴대폰 가주 카드 촘촘히 (작은 초상화, 두 쌍씩), 단추·진로 상자·방계 단추를 누르기 쉬운 크기로
    • 명성 막대 옆 글이 잘리던 것 고침
지난 기록 32개 더 보기
  1. v0.0.33

    • 혼인·자녀·상속·후계를 가주 카드 안으로 합침 (넓은 PC는 사진·이름 옆 칸, 그 밖은 이름 아래)
  2. v0.0.32

    • 자녀마다 진로(가업·학문·관직·장사·군인·기술)를 고름: 적성 ★, 학문·관직은 공부에 덤, 17세에 그 길의 첫 일, 관직은 커서 시험에 붙을 수 있음
    • 진로를 정해 둔 아이가 가주가 되면 진로 결정에서 그 길이 맨 앞, 처음 인생 방향도 그쪽으로
  3. v0.0.31

    • 새 나라 10곳에 그 나라만의 생활 사건 140여 가지: 아르헨티나 아사도·마테·가우초, 페루 감자·키노아·파차마마, 쿠바 사탕수수 수확·배급 수첩, 스웨덴 하지 축제·루치아, 네덜란드 자전거·운하 스케이트, 필리핀 해외 노동·트라이시클, 미얀마 신퓨·절 학교, 남아공 통행증(1952~86)·금광 계약 노동, 가나 카카오, 콩고 고무·구리 광산 등
    • 시대·신분에 맞춤: 노예·소작인·이주민 처지의 일은 그 사람에게만, 통행법은 1952년부터
    • 쿠바에 포도 수확이 나오던 것, 멕시코식 성탄 행렬이 남미 전체에 나오던 것 고침
  4. v0.0.30

    • 넓은 PC 화면에서 방향·살림·재산 쓰기 단추가 안 눌리던 것 고침 (위 가로 띠로 옮긴 단추를 받는 곳이 없었음)
    • 인생 방향에 적성 ★ (성격에 맞는 방향), 자동 모드는 적성대로
    • 자동 모드는 후계·양자·정권 잡기만 멈추고, 결과는 알림으로
    • 성이 없는 집안은 시조의 부모·배우자 후보도 성 없음
    • 아내가 남편 성을 따르는 나라(일본 1898년부터, 서양 등)는 시집온 아내·시집간 딸이 남편 성으로
    • 재혼·늦은 혼인에 나이 차 큰 배우자 후보 (40대 홀아비와 20대 아내, 과부 가주의 연하 남편)
  5. v0.0.29

    • 양자는 가주가 살아 있을 때만, 나라 관습대로: 동아시아·인도는 같은 성 조카뻘 사내아이(그 집에 아들이 둘 이상일 때), 일본은 남의 아이·데릴사위도, 이슬람권은 없음, 서양은 근대 입양법 뒤에야 남의 아이. 직계 없이 죽으면 대가 끊김
    • 어드밴스드 모드: 자녀마다 혼처를 정하고, 혼인한 작은아들을 분가시키고, 후계를 정한 뒤 재산을 어떻게 나눌지 정함 (한 해가 더 느리게)
    • 나라 바꾸기: 높은 자리에 오른 가주가 전쟁(강화·지휘), 혁명(막기·앞장서기), 식민 지배(독립운동), 어지러운 때 정권 잡기에 나섬. 나라 통계에 「가문이 바꾼 몫」
    • 나라 10곳 더: 아르헨티나·페루·쿠바·스웨덴·네덜란드·필리핀·미얀마·남아프리카·가나·콩고 (이름·신분·사건 약 200개·이주 흐름)
    • 노예무역은 가나·콩고에서도, 행선지에 쿠바
    • 독학 기록이 나라 말로 (서당·경서는 동아시아만), 신분 이름이 없는 집안의 출생 줄, 조사 몇 곳, 아주 작은 확률 표시
  6. v0.0.28

    • 이름이 태어난 해의 유행대로 (조선 옛 이름 → 1900년대 영자·철수 → 1960년 뒤 민준·서연, 청·일본·인도도)
    • 나라에 맞는 말(조선 밖에선 마지기 대신 필지), 노비·노예 가주는 사업·투자·학문 길이 막힘
    • 딸이 학교·대학에 갈 수 있게 된 해를 문화권마다 둠, 글을 깨친 아이·학교 이야기는 학교에 다닌 아이만
    • 배우자 후보는 가문과 다른 성, 예속 신분 후보의 재산도 예속 신분만큼
    • 위상이 경계에서 오르내리지 않음 (내려갈 땐 경계보다 4 아래로)
    • 상속 결과에 물려받은 재산과 나눈 자식 수, 따로 살던 자식의 원래 재산이 반으로 줄던 버그 고침
    • 결정 줄임 (가주의 뜻·승진·지역 부탁·전조 대비·땅·땅 다툼), 사소한 결과는 카드 대신 알림
    • 글씨 키우고 회색 진하게, 방향·살림 아래에 고른 것의 효과, 좁은 PC는 가문 카드를 오른쪽으로, 갓난 가주의 후계 줄 숨김, 휴대폰 결정 단추 촘촘히
    • 처음 도움말은 네 줄 안내로 (자세히는 따로), 저장 칸 세 개 (이어하기에서 고름)
  7. v0.0.27

    • 넓은 PC 화면(1440px 이상) 새 배치: 장면은 왼쪽 위, 가주·방향·재산(·명성)은 가운데 위 가로 띠
    • 가운데에 큰 가계도: 시조의 부모부터 위에서 아래로, 초상화, 가주 줄기는 인주색, 곁가지는 +자손 수로 접고 펼침
    • 가계도는 끌어서 옮기고 휠·단추로 확대, 사람을 누르면 생몰·일·배우자·자녀 카드
    • 좁은 PC와 휴대폰 화면은 그대로
  8. v0.0.26

    • 재산 쓰기 창의 값이 실제로 빠지는 돈과 다르게 보이던 것 고침 (종중에 넣는 돈도 같은 셈)
  9. v0.0.25

    • 신분과 출신을 나눔: 흑인·원주민은 인종, 유대인·아르메니아인·그리스인·화교는 민족, 무슬림·콥트는 종교, 이주민은 출신(어느 나라에서 왔는지)
    • 가문 이야기: 신분 길(노예 → 해방, 신분제 폐지, 이주)과 인종·민족·출신 줄을 따로
    • 결정 결과에도 신분과 출신을 따로 표시, 시작 화면의 신분 줄은 “집안”
  10. v0.0.24

    • 지출을 재산 순위가 아니라 돈으로 셈: 부잣집은 더 많이 내되 재산에 비하면 적게 (후반 부잣집이 장례·의원·소송 한 번에 재산 80%를 쓰던 문제)
    • 가문 이야기: 신분이 걸어온 길(노예가 됨·풀려남·신분제 폐지·이주), 노예로 끌려간 길 표시, 문장 다듬기
    • 요약 그림은 어절 단위로 줄바꿈
  11. v0.0.23

    • 직급 이름을 나라·시대 말로: 훈장·서생은 조선(영국은 보조 교사·교사, 인도는 파트샬라 선생, 이슬람권은 마드라사 선생), 근대 학교 뒤엔 교사·교수
    • 상단 주인은 조선만 (유럽은 무역상, 그 밖은 거상, 현대는 무역 회사 사장), 대리는 한국 회사만, 재벌은 한국·일본만
  12. v0.0.22

    • 출생 화면: 신분 옆에 그 나라 안 비율, 확률 아래 「나라 n% × 신분 n%」
  13. v0.0.21

    • 시작 신분을 실제 비율 · 고르게 · 직접 선택(나라를 골랐을 때) 중에서 고름
    • 시드 코드에 신분 방식도 담김 (예: E/G-123, KOR/elite-123)
  14. v0.0.20

    • 시작 집안 재산을 신분 비율에 맞춤 (영국 노동자·소농은 대개 하위, 귀족은 상위 몇 %)
    • 부모 나이를 그 나라·시대 혼인 나이와 손위 형제 수에 맞춤, 형제는 손위·동생으로 표시
    • 출생 확률은 그 나라 그 신분으로 실제 태어날 확률 (시작 방식과 관계없이)
  15. v0.0.19

    • 재혼은 필요할 때만 물음: 상을 치른 1년 뒤, 45세 이하, 후계 후보가 둘이 안 되거나 10세 미만 자식이 있을 때
    • 재혼 카드에 '재혼하지 않는다'(다시 묻지 않음), 사별한 지 몇 해·자녀 수 표시
    • 1894년 전 조선 양반가 과부 가주는 재가하지 않음
  16. v0.0.18

    • 난이도: 전쟁·기근·돌림병이 훨씬 무서워지고 대비·피신이 목숨을 지킴, 가난할수록 위험 — 막 고르면 셋에 하나만 2100년까지 감
    • 높이 오를수록 위험: 명문가·세도가에 역모 의심(귀양·적몰·사약), 정적의 견제, 부패 수사(뇌물 받은 적 있으면 위험)
    • 토지 개혁·혁명: 중국·북한·베트남·소련·폴란드·한국·일본·이집트·멕시코·이란 등에서 지주가 땅을 잃음
    • 지파가 커지면 종중 재산의 몫을 요구 (나눠 주기·문중 회의·거절하면 등을 돌릴 수 있음)
    • 유학 간 자식의 사연: 그곳 사람과의 혼인, 유학지의 전쟁
    • 성격이 바뀜: 전쟁을 겪고 냉정·소심해짐, 개종하고 신앙이 깊어짐, 굶주림 뒤 검소해짐, 자식을 잃고, 큰돈을 벌고, 귀양살이 뒤
    • 학문 길 조정, 가족 방향 강화, 가주가 죽은 직후 후계 경고 칩이 잘못 뜨던 것 고침
  17. v0.0.17

    • 집안 내력: 부모가 군인·관리·정치인·학자면 자식의 진로에 그 길이 열림 (군문·음서·지역구 물려받기·학문 잇기), 그 길에선 연줄 덕에 승진·시험·선거에 덤. 방계 자식도 셋에 하나는 부모의 길을 따름
    • 명성의 쓸모: 지역 유지부터 해마다 지역에서 이득, 흉년·돌림병·전란 피해 감소, 빚 한도 증가 (가문 카드에 표시)
    • 지역 유지에게 오는 부탁: 송사 중재, 수령의 자문·유지 모임, 구휼 요청, 동업 제의, 향청 자리, 혼담
    • 관직 천거는 이제 확률: 위상·학력·연줄·언변·예물로 정해지고 대개 말단부터 (근대엔 더 어려움)
  18. v0.0.16

    • 양자는 좀처럼 성사되지 않음: 피붙이 6~20%, 남의 집 아이 3~10% (한 판에 한 번), 가주가 죽은 뒤 거절당하면 대가 끊김
  19. v0.0.15

    • 양자: 직계가 끊기면 방계 피붙이나 남의 집 아이를 들여 대를 이음 (늙도록 후계가 없으면 미리 권함)
    • 재산 쓰기: 땅·잔치·우물과 다리·서당과 학교·사당/교회/모스크·종중·일가 돕기·가게 차려 주기
    • 나라 바꾸기 첫걸음: 고위직 가주가 신분제를 없애거나, 폐지를 막거나, 되살리려 나섬
    • 생활 사건 135 → 601가지 (나라·문화·직업·시대별), 같은 일이 덜 되풀이됨
    • 역사 사건 232 → 477개 (영국·브라질·이집트·북한 등 적던 나라 보강)
    • 초상화와 장면을 시대·문화별로 (갓·변발·기모노·인민복·페즈… / 초가·사합원·町家·아파트, 전신주·기차·자동차, 계절)
    • 후보가 한 명뿐인 후계는 묻지 않음, 전조 대비·승진 결정을 덜 자주, 승진 문구를 직업마다
    • 도움말, 시드로 시작·같은 시드로 다시, 지난 가문 기록, 요약 그림 저장, 소리(메뉴에서 켬)
    • 시작 나라 기본값을 무작위로
  20. v0.0.14

    • 게임이 끝나면 가문 이야기 요약: 시작과 끝, 터전을 옮긴 길, 신분 변화, 가장 넉넉했던 때, 명성이 가장 높았던 때, 시련(전쟁·돌림병·기근·박해로 잃은 혈족), 가주들의 일
    • 숫자 요약: 태어난 혈족, 가장 많았을 때, 5세 전에 잃은 아이, 평균 수명, 가장 오래 산 사람, 가장 오래 이끈 가주, 자녀가 가장 많았던 가주, 일가가 사는 나라
    • 이룬 일을 해와 함께 차례대로
  21. v0.0.13

    • 가계도를 트리로: 시조의 부모부터 가주 계보를 한 줄기로, 대마다 형제자매를 곁가지로
    • 배우자·생몰년·가주 몇 대·후계·출가·사는 나라 표시
    • 큰 가계도(가계도 단추)는 곁가지 전체를 눌러서 펼침
  22. v0.0.12

    • 혼기가 되면 알아서 혼인: 옛날엔 서둘러(청·인도 여자 15~17세), 현대엔 느긋하게
    • 평생 혼자 사는 사람은 옛날엔 드물게
    • 가주 재혼은 45세까지 (50대 혼인이 줄어듦)
  23. v0.0.11.1

    • 버전 올리기 시험 (내용 변경 없음)
  24. v0.0.11

    • 인생 방향에 출세의 길 셋: 사업 · 투자 · 학문
    • 사업: 사업 기회가 자주 오고(작은 가게부터, 실패해도 다시) 가게·회사 승진이 빠름
    • 투자: 몇 해마다 시대별 투자 기회 (무역선·곡식·땅·철도·광산·주식·아파트·기술 회사·가상 자산)
    • 학문: 스스로 공부해 학력이 오르고, 과거·관리 시험 길이 열리며, 학자의 길·저서·제자
    • 이룬 일 추가: 투자로 일어섬, 이름난 저서
  25. v0.0.10

    • 전조: 역병·기근·전쟁·경제 위기 1~3년 전부터 소문이 돌고, 소문이 쌓이면 대비할지 고름
    • 마을 돌림병·흉년이 가끔 찾아옴 (넷에 하나는 헛소문)
    • 빚을 금액으로 기록 — 다 갚기·절반·있는 만큼·땅·종중 재산으로 갚고, 해마다 소득에서 조금씩 갚아 나감
    • 해마다 나가는 교육비·살림 때문에 빚 독촉이 되풀이되던 문제 고침
  26. v0.0.9

    • 모바일: 장면을 줄이고 가주 · 가문 · 실록 탭, 아래 단추 줄 고정
    • 세습 때 땅·가게 일(농사·지주·장사·장인·사업)은 후계자가 직급까지 이어받음
  27. v0.0.8

    • 시작 나라를 무작위 · 인구 비례 · 나라 선택 중에서 고름
    • 관직에 오르면 본인과 집안이 그 나라 관리 신분으로 (청 신사, 조선 양반 등)
    • 이주하면 옛 신분 대신 이주민(중국계는 화교)
    • 빨리 감기 중에도 방향·살림·자녀 교육 단추가 눌림
    • 실록을 연도·달 모두 최신이 위로
  28. v0.0.7

    • 인생 방향 단추 (고루 · 일 · 건강 · 인맥 · 가족), 언제든 바꿈
    • 살림 방침 (모은다 · 땅·집 · 투자 · 자식 · 베푼다)
    • 자녀 교육을 아이마다 (일 · 기초 · 끝까지 · 유학), 한 해 교육비 표시
    • 대학 진학·유학, 유학파는 출세에 덤
    • 후계자를 고른 뒤 인생 방향을 고름 (어린 가주는 15세에)
  29. v0.0.6

    • 직업마다 직급과 승진 (소작농 → 지주, 행상 → 상단 주인, 병사 → 장군, 사원 → 임원 등)
    • 관직 길: 과거, 근대 관리 시험, 추천, 벼슬 사기(공명첩), 선거와 의원
    • 재산을 돈(지금 돈 가치)과 살림(집·땅·소·가게)으로 보여 줌, 결정 효과도 금액으로
    • 가문 위상 단계, 종중 재산, 지파, 성장 목표
    • 결정 결과 카드, 큰 일 알림, 실록 수치 꼬리표
    • 자동 결정 (큰 결정만 멈추고 가주 성격대로)
    • 후계 후보 경고, 나라 이름 크게
  30. v0.0.5

    • 인물 성격 15가지
    • 이어지는 사건 (빚·원한·술·뇌물·사업 확장·사돈·귀향·초청·파업)
    • 가주의 뜻, 외손, 아이 공부 결정, 아이 키우는 몫
    • 조용한 해는 짧게, 일이 많은 해는 길게
  31. v0.0.4

    • 1790년 인구 비례로 시작 나라
    • 예속 신분은 성 없이 시작, 풀려날 때 성씨 정하기
    • 실록에 달 표시
    • 생활 사건과 작은 결정, 혼인 거절 수정
    • PC 큰 선택 카드, 가문 카드·가계도
    • 개발용 기록 (?dev)
  32. v0.0.3

    • 흰 바탕 세 칸 화면
    • 나라마다 신분제 폐지 해
    • 자식이 없으면 손주·증손도 후계자

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